La novela transcurre en el Montevideo de los años 50. Está escrita en primera persona a modo de diario. El protagonista es Martín Santomé, un viudo recto y solitario de 49 años que trabaja llevando las cuentas en una empresa y está a punto de jubilarse. Tiene tres hijos con los que no tiene buena relación.
Aventuras medieval-fantásticas salpicadas con un toque de humor. Troy es un mundo fascinante, donde la magia forma parte del día a día de todos sus habitantes...
Esta obra maestra del cómic, publicada en 1944, es la continuación de "El secreto del Unicornio” y relata la búsqueda del tesoro del pirata Rackham el Rojo...
El protagonista de esta historia es Eddie, un anciano que trabaja en el mantenimiento de las atracciones de un parque de recreo americano llamado Ruby Pier. Desde que empezó a trabajar en el parque sustituyendo a su padre...
Durante los últimos cincuenta años, Las crónicas de Narnia han entusiasmado a millones de lectores en todo el mundo. El universo mágico de Narnia, descrito por...
Un joven cretense de veinte años se enamora de su profesora de inglés. Ella le corresponde cuando él le recita versos de Lord Byron y Keats. En medio de su común vorágine, deciden fugarse juntos, consumando su aventura en el suelo del sagrado monte Ida, como si fueran semidioses de la antigüedad.
Ingeniosa conjunción esta de décima y cuentos monaguianos ya que, a mi modo de mirar, ambas manifestaciones literarias han venido siendo, en cierta forma, hermanas apaleadas...
«La última vez que vi a Miguel Desvern o Deverne fue también la última que lo vio su mujer, Luisa, lo cual no dejó de ser extraño y quizá injusto, ya que ella era eso, su mujer, y yo era en cambio una desconocida…»
Los personajes principales de esta novela son varios. En ella, una familia se reúne en su finca campestre alrededor de la cama de Adam Godley, que se encuentra en los últimos momentos de su vida.
Con tan sólo veintiún años, el soldado Bartle de los Estados Unidos es enviado a la guerra de Irak. ¿Cómo es? Como dice su autor, esta novela está escrita para responder a todos aquellos que le preguntaron a su vuelta “¿Cómo están las cosas allí?”.
Esta propuesta nace de una estrecha interacción entre la práctica y la teoría, buscando contribuir a que los videojuegos comerciales se conviertan en un instrumento educativo...